
最近因朋友推薦開始玩手遊《第5人格 Identity V》,對於喜歡驚悚、推理、懸疑、恐怖類的我感到十分好奇,雖然恐怖遊戲越來越多,但做成手遊引發話題,又可以跟朋友連線,實在是少數。
一進遊戲畫面,最明顯的元素就是鈕扣眼睛,和2009年的定格動畫電影《第十四道門》(Coraline)幾乎一模一樣,心想這也太明顯了吧,難道是這部動畫在台灣沒什麼人知道嗎?讓創作者可以明目張膽地運用這元素,後來上網查一輪發現還是有不少網友發現,而且“致敬”的元素還不只這部電影。

除了上述的元素外,另外還有九個可能“致敬”的元素:
2. 邪靈入侵 The Evil Within

3. 克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu

4. 地獄新娘 Tim Burton’s Corpse Bride

5. 歡迎光臨死亡小鎮 Dead Silence

6. 刺客教條 Assassin’s Creed

7. 瓢蟲之年 Year of the Ladybug

8. 小小夢魘 or 攻殼機動隊
《第五人格》角色「紅蝶」,許多網友表示和《攻殼機動隊》裡的裂臉藝妓概念很像,亦有網友表示和《小小夢魘》中的boss相似。

9. 感知 Perception
《第五人格》角色「盲女」的玩法,與恐怖遊戲《感知》的玩法及表現手法極為類似。
10. 絕命精神病院 Outlast
遊戲開頭的劇情及鏡頭,與《絕命精神病院》開頭動畫相似。
巧合的是,元素中《第十四道門》與《小小夢魘》有著連結關係,第十四道門的導演是亨利·謝利克(Henry Selick),而小小夢魘明年也將改編成影集,導演也是找亨利·謝利克執導,然而不管是抄襲還是致敬,製作團隊所參考的來源都是我欣賞的元素。
最後,這款遊戲的爭議也讓我聯想到畢卡索講過的一句話,“Good artists copy and great artists steal.”意即「傑出的藝術家模仿,偉大的藝術家盜竊。」,不過這是經過賈伯斯修飾過的;而類似的話也被伊果·費奧多羅維奇·史特拉汶斯基講過,“A good composer does not imitate; he steals.”「傑出的作曲家不會模仿;他會偷。」。
p.s. 史特拉汶斯基是俄羅斯的作曲家、鋼琴家及指揮,20世紀現代音樂的傳奇人物,革新過三個不同的音樂流派:原始主義、新古典主義以及序列主義。被人們譽為是音樂界中的畢卡索。

